JavaShuo
栏目
标签
U3d引擎与资源管理
时间 2021-07-14
原文
原文链接
U3d引擎界面介绍 五个视图区: Scene视图:场景视图 用来摆放Hierarchy中的游戏对象。 Hieraracy:层次视图用 来放置游戏中具体的项目对象,例如摄像机,灯光。 Game:游戏视图 用来展示游戏效果的区域。 Inspector:检测视图 用来设置和修改游戏组件的属性的地方。 Project:项目视图 用来存储所有项目的资源文件,与Hieraracy不同的是,Project是所有
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Ogre引擎源码——资源管理
2.
U3d之物理引擎(上)
3.
[Kubernetes]资源模型与资源管理
4.
小游戏开发之资源管理(跨引擎)
5.
3D游戏引擎入门课程——资源管理
6.
Unity引擎资源管理模块知识Tree
7.
u3d---打包资源AssetsBundle与读取
8.
Ogre引擎源码——文件管理
9.
浅析游戏引擎的资源管理机制——扒一扒Unity3D中隐藏在背后的资源管理
10.
U3D学习资源#转载
更多相关文章...
•
Docker 资源汇总
-
Docker教程
•
SEO - 搜索引擎优化
-
网站建设指南
•
使用阿里云OSS+CDN部署前端页面与加速静态资源
•
Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用
相关标签/搜索
引擎
u3d
能源管理
资源
引理
V8 引擎
3D引擎
V8引擎
单引擎
搜索引擎
SQLite教程
MySQL教程
Docker教程
静态资源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
跳槽面试的几个实用小技巧,不妨看看!
2.
Mac实用技巧 |如何使用Mac系统中自带的预览工具将图片变成黑白色?
3.
Mac实用技巧 |如何使用Mac系统中自带的预览工具将图片变成黑白色?
4.
如何使用Mac系统中自带的预览工具将图片变成黑白色?
5.
Mac OS非兼容Windows软件运行解决方案——“以VMware & Microsoft Access为例“
6.
封装 pyinstaller -F -i b.ico excel.py
7.
数据库作业三ER图待完善
8.
nvm安装使用低版本node.js(非命令安装)
9.
如何快速转换图片格式
10.
将表格内容分条转换为若干文档
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Ogre引擎源码——资源管理
2.
U3d之物理引擎(上)
3.
[Kubernetes]资源模型与资源管理
4.
小游戏开发之资源管理(跨引擎)
5.
3D游戏引擎入门课程——资源管理
6.
Unity引擎资源管理模块知识Tree
7.
u3d---打包资源AssetsBundle与读取
8.
Ogre引擎源码——文件管理
9.
浅析游戏引擎的资源管理机制——扒一扒Unity3D中隐藏在背后的资源管理
10.
U3D学习资源#转载
>>更多相关文章<<