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3D游戏引擎入门课程——资源管理
时间 2021-07-14
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目录 写在前面 资源管理 资源管理概述 资源管理实例 OGRE资源管理 Panda3D资源管理 写在前面 本专栏内容均为学堂在线慕课《3D游戏引擎架构设计基础》中的内容。个人将其转化成文字和图片的版本(个人更加喜欢文字版本的教程,阅读速度更快很多),方便查阅。 原课程链接:3D游戏引擎架构设计基础。 资源管理 资源管理概述 游戏资源的组织和管理。其目的是有效地组织和管理各类游戏资源,即在合适的时候
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