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3D游戏引擎入门课程——内存管理与插件机制
时间 2021-01-12
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目录 写在前面 内存管理与插件机制 内存管理和扩展插件概述 内存管理 扩展性 内存管理和扩展插件实现实例 OGRE内存管理和扩展插件 写在前面 本专栏内容均为学堂在线慕课《3D游戏引擎架构设计基础》中的内容。个人将其转化成文字和图片的版本(个人更加喜欢文字版本的教程,阅读速度更快很多),方便查阅。 原课程链接:3D游戏引擎架构设计基础。 内存管理与插件机制 内存管理和扩展插件概述 内存管理 内存管
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