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3D游戏引擎入门课程——事件处理与脚本语言
时间 2020-12-31
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目录 写在前面 事件处理与脚本语言 事件处理与脚本语言概述 事件处理 脚本语言 事件处理实现实例 OGRE事件处理 Panda3D事件处理 写在前面 本专栏内容均为学堂在线慕课《3D游戏引擎架构设计基础》中的内容。个人将其转化成文字和图片的版本(个人更加喜欢文字版本的教程,阅读速度更快很多),方便查阅。 原课程链接:3D游戏引擎架构设计基础。 事件处理与脚本语言 事件处理与脚本语言概述 事件处理
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