Ogre引擎源码——资源管理

作为一个图形绘制引擎,需要管理非常多的图形资源,比如纹理、三角网格等。今天就来看下Ogre中资源管理部分。 Ogre中资源管理部分大致包含以下头文件: OgreResource.h OgreResourceGroupManager.h OgreResourceManager.h 这部分代码内容不少,但只要能理清这几个类之间的关系,Resource管理的方式也就可见一斑。 先附上一张UML图 中间的
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