Ogre引擎源码——资源之Font

http://blog.csdn.net/hunter8777/article/details/6231284 Resource部分源码已经解读过了,对Ogre如何管理Resource的流程有了一定的了解。下面就来具体看下每种资源的实现。 Ogre中的Resource共用如下几种: Texture、Compositor、Font、GpuProgram、Material、Mesh、Skeleton、
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