Ogre引擎源码——场景查询

http://blog.csdn.net/hunter8777/article/details/6249630 作为一个3D绘制引擎,3D场景的管理至关重要。最近在看这部分的源码,发现内容很多,打算从简单入手,逐一击破。 本文就来解读下场景查询SceneQuery。 相关头文件是OgreSceneQuery.h 先附上该类的UML图 Ogre中将场景查询做成了一个单独的类,提供给SceneMana
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