UE4蓝图实现物体的移动与发生碰撞停止

1.设置物体移动的方向 创建变量Direction,在细节面板类型选为Vector,并为其设置一个默认值。这里设置的是延y轴的正方向。 2.设置物体移动速度的大小 创建变量Speed,在细节面板变量类型为浮点型。设置默认值,为速度大小,这里设置的500(UE4中一个像素相当于现实世界的1厘米),相当于5m/s。 3.设置物体下一帧的位置 3.1.获取物体当前位置 右键搜索并创建“GetWorldT
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