1、能够在3D建模的时候添加碰撞体,导入到UE4的时候,碰撞体也会跟着导入进来。3d
2、也能够在UE4中自行添加碰撞体blog
3、在UE4中添加编辑碰撞体io
4、选择碰撞体能够移动、缩放、旋转碰撞体,若是模型比较复杂,还也能够添加多个简单碰撞体,经过移动缩放旋转组合成复杂碰撞体。im
以下图所示:模型中包含了2个碰撞体,一个盒子碰撞体,一个胶囊体碰撞体(在门把手的位置)d3
5、能够单独选择碰撞体删除,也能够使用菜单命令“Remove Collision”删除所有碰撞体。img