颜色、光照、材料属性(openGL)

0.颜色函数 a.颜色坐标系工具 b.颜色设置与着色oop void colortriangle() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glShadeModel(GL_SMOOTH); glBegin(GL_TRIANGLES); /************************************颜色设置及着色********************
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