Unity3D入门(一) -- (补充材料)光照

             在Unity3D, 广义上分为两种光照 dynamic lighting 和 baked lighting.              Dynamic lighting 是在游戏引擎运行时进行实时计算的, 而baked lighting 是预先计算好的光照,采用光照贴图(lighting texture map)的形式。              对于light comp
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