JavaShuo
栏目
标签
Unity3D入门(一) -- (补充材料)光照
时间 2020-12-20
原文
原文链接
在Unity3D, 广义上分为两种光照 dynamic lighting 和 baked lighting. Dynamic lighting 是在游戏引擎运行时进行实时计算的, 而baked lighting 是预先计算好的光照,采用光照贴图(lighting texture map)的形式。 对于light comp
>>阅读原文<<
相关文章
1.
pointnet-补充材料阅读
2.
颜色、光照、材料属性(openGL)
3.
OpenGL 光照和材料属性
4.
UE4 材质补充
5.
Unity3D 光照系统(一)
6.
【Unity3D】一、入门Unity3D
7.
Unity3d入门(一)
8.
Unity3D-光照系统
9.
Unity3D 光照贴图
10.
JVM入门(待补充)
更多相关文章...
•
Memcached入门教程
-
NoSQL教程
•
OceanBase数据库入门教程
-
NoSQL教程
•
YAML 入门教程
•
Java Agent入门实战(一)-Instrumentation介绍与使用
相关标签/搜索
材料
补充
照料
观照入门
光照
Unity3D入门教程
复合材料
材料科学
新材料
材料费
MySQL教程
PHP教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
No provider available from registry 127.0.0.1:2181 for service com.ddbuy.ser 解决方法
2.
Qt5.7以上调用虚拟键盘(支持中文),以及源码修改(可拖动,水平缩放)
3.
软件测试面试- 购物车功能测试用例设计
4.
ElasticSearch(概念篇):你知道的, 为了搜索…
5.
redux理解
6.
gitee创建第一个项目
7.
支持向量机之硬间隔(一步步推导,通俗易懂)
8.
Mysql 异步复制延迟的原因及解决方案
9.
如何在运行SEPM配置向导时将不可认的复杂数据库密码改为简单密码
10.
windows系统下tftp服务器使用
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
pointnet-补充材料阅读
2.
颜色、光照、材料属性(openGL)
3.
OpenGL 光照和材料属性
4.
UE4 材质补充
5.
Unity3D 光照系统(一)
6.
【Unity3D】一、入门Unity3D
7.
Unity3d入门(一)
8.
Unity3D-光照系统
9.
Unity3D 光照贴图
10.
JVM入门(待补充)
>>更多相关文章<<