OpenGL图元的颜色属性

OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式。 1. RGBA颜色 RGBA模式中,每一个像素会保存以下数据:R值(红色分量)、G值(绿色分量)、B值(蓝色分量)和A值(alpha分量)。其中红、绿、蓝三种颜色相组合,就可以得到我们所需要的各种颜色,而alpha不直接影响颜色,它将留待以后介绍。 在RGBA模式下选择颜色是十分简单的事情,只需要一个函数就可以搞定。 glColo
相关文章
相关标签/搜索