UE4-AI行为树编辑器功能扩展

虚幻4引擎的行为树编辑器只支持在单颗行为树中查找某一节点。项目开发后期行为树节点及黑板变量庞杂,特别是在多人开发制作AI行为树时,若前期文档不够完善,后期想要对之前的节点或黑板变量修改,很难知道某一节点或某一黑板变量是否还在使用或早已废弃。只能手动查看所有行为树资源比对相关节点或黑板变量被何时、何处使用或是否早已废弃冗余,费时费力并且会带来一定误删、误改风险。 遂对引擎行为树编辑器功能进行了扩展,
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