OpenGL 什么是VBO?

经过VBO咱们能够把须要渲染的图元的顶点信息,直接上传存储在GPU的显存中。 而没有VBO的时候,是须要频繁赋值给GPU函数 VBO就是经过那几个函数,在GPU显存中建立一块BUFFER,用于存储和顶点以及其属性相关的信息 渲染
相关文章
相关标签/搜索