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unity3d学习笔记(八)--NGUI制做游戏界面
时间 2020-06-07
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本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。工具 http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/12706199 布局 有关NGUI的介绍我这里就很少说了,因为unity3d自带的界面绘制工具GUI效率低下,因此NGUI被普遍使用,它的原理也很简单,就是把UI绘制到一张plane上,而后摄像机用平行投影垂直摄像,这样就和处
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