Unity3D学习笔记——NGUI之UIGrid

UIGrid:这个组件可以轻松的让你排列你的组件,并且在运行或是编辑的时候都可以。 效果图如下: 一:使用步骤   1.选择一个panel然后右键Create——Grid      2.为Grid创建几个子Sprite,位置随便放      3.然后运行,效果如下      4.UIGrid组件分析      其中的右上角的小齿轮点击开,里面的Execute,点击即可在编辑的状态下排列这些Spri
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