电影和游戏的几种常见建模技术

常用建模技术 盒子/细分模型 这是一种多边形建模技术,其中建模师从几何图形(立方体,球体,圆柱体等)开始,然后细化其形状,直到获得所需的外观。盒子建模师通常分阶段进行工作,首先是低分辨率,精炼形状,然后再细分网格以平滑硬边并添加细节。重复进行细分和细化的过程,直到网格包含足够的多边形细节以正确传达预期的概念为止。箱形建模可能是的最常见形式, 通常与边缘建模技术结合使用(稍后我们将继续讨论)。我们在
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