unity 2d sorting group 记录一下

    接触unity一段时间 现在才知道了有sortinggroup这个东西 完美解决了我的2d游戏渲染顺序问题 我的2d游戏用的是y轴渲染 本来是没什么问题的 但是角色由很多部位组成,这些部位自身需要设置不同的sortingorder来达到正常的显示效果 但是问题是角色移动的时候,地图里面的其他建筑物和角色处于同一个渲染层 但是角色身体部位的sortingorder比建筑物的高 角色怎么样都是
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