Unity-2D图形&Sprite

设置后期处理栈(post-processing stack) post-processing stack可以在资产商店下载。 首先,您需要将"Post Processing Behaviour"脚本添加到相机GameObject中。您可以通过选择相机并使用以下方式之一: 将PostProcessingBehaviour.cs脚本从项目窗口拖动到相机。 使用菜单Component > Effects
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