OpenGL搭建环境-VS2012【OpenGL】

在学习cocos2dx时,其底层就用到了OpenGL,所以,想要可以精通cocos2dx,仍是须要了解OpenGL的。工具

本着这个目的,开始搭建OpenGL的环境,并进行学习。oop

OpenGL环境的搭建相对比较简单,这里就简单概述一下。学习

1. 下载glut库测试

glut库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zipspa

glut全称为:OpenGL Utility Toolkit,也就是OpenGL应用工具包,它创建在OpenGL基础之上,方便开发OpenGL的某些功能,好比咱们后面要建立的Windows程序,就能够用glut来方便地构建起一个初始化的Windows程序。操作系统

2. 安装glut库code

说是安装,其实就是复制。blog

解压开这个zip包,会发现其中包含以下几个文件:索引

glut.h:头文件,复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl目录下(须要本身来新建gl目录)ip

glut.lib,glut32.lib:静态连接库,复制到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib目录下

glut.dll,glut32.dll:动态连接库,复制到C:\Windows\System32目录下,64位操做系统的,还须要复制到C:\Windows\SysWOW64目录下。

 

至此,opengl初始环境搭建完成。

下面,咱们来进行一下测试,看是否可以运行起来咱们的第一个应用程序。

启动VS2012,新建项目:

 

而后,一直默认,按下一步或肯定,这样控制台应用就建立完成了,相似:

 

最后咱们输入以下的代码:

 1 #include "stdafx.h"
 2 #include<gl/glut.h>
 3 
 4 void myDisplay(void)  5 {  6     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);     //清除颜色
 7     glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f);    //画一个矩形
 8     glFlush();   //让前面的命令当即执行而不是在缓冲区,与fflush(stdout)做用相似
 9 } 10 
11 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 12 { 13     glutInit(&argc,(char**)argv);    //初始化glut,必须调用,复制黏贴这句话便可 
14     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //设置显示方式,RGB、单缓冲。固然还有GLUT_INDEX索引颜色 GLUT_DOUBLE双缓冲(Qt中看到过双缓冲) 
15     glutInitWindowPosition(100,100);   //位置 
16     glutInitWindowSize(400,400);//窗口大小 
17     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");  //建立窗口,设置标题 
18     glutDisplayFunc(&myDisplay);  // 当绘制窗口时调用myDisplay,像Cocos2d-x刷帧Draw中的操做 
19     glutMainLoop();  //消息循环 
20     return 0; 21 }

最后,运行一下,看是否可以运行起来,若是运行起来了,则恭喜你,初始环境创建完成。

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