环境所需OpenGL
资源文件可从demo获取。git
1.建立一个macOS
项目,选择swift
语言。github
2.在Link Binary With Libraries
下添加framework
:swift
OpenGL.frameword
GLUT.framework
复制代码
3.删除多余文件:bash
AppDelegate.swift
ViewController.swift
复制代码
4.将include
文件夹引入项目,将LibGLTools.a
引入FrameWorks
文件夹下。spa
5.在Header Search Paths
中添加2个文件路径:code
"$(SRCROOT)/OpenGLHelloWorld/include/GLTools.h"
"$(SRCROOT)/OpenGLHelloWorld/include/GL/glew.h"
复制代码
6.建立main.cpp
文件,不勾选Also create a header file
。初始化代码见demo。资源
7.将项目中全部<>
引入方式改成""
get
8.完成string