搭建OpenGL环境-Windows/VS2013

对于opengl的环境,简单搭建的话其实和opencv差很少,你会看到下面的过程与opencv相似,不一样的就是某些文件须要本身找(由于不是集成的,各个拓展须要单独下载)windows

1.首先,对于opengl头文件,通常安装了vs的话这些文件是自带的:oop

在C:\Windows\System32下有测试

在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\gl 下有spa

在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86下有.net

所以,若是你找到了这些,那么第一步完成了,不然,须要你自行下载这些文件,若是你没有能够联系我,QQ在博客中有,或者在这里下载3d

连接:http://pan.baidu.com/s/1eQpdMuA 密码:hmaocode

 

2.关于glut:blog

我在这里试用了freeglut,下载地址:http://freeglut.sourceforge.net/博客

找到:it

而后:

 

3.关于glew

下载连接:http://glew.sourceforge.net/

 

4.配置过程

(1).创建opengl文件夹保存相关文件,看看个人(在目录下使用tree /F 命令便可显示)

(2).添加环境变量:

注意,必须将dll加入到path下,不然会出现找不到动态连接库的错误。

(3).创建VS属性表,同时新建测试项目

名称任意,

必须是空项目。

怎样新建属性表能够参看我在opencv配置那里的作法。

结果以下:

附加依赖以下:

freeglut.lib
glew32.lib
glew32mx.lib
glew32mxs.lib
glew32s.lib

 

 

好了,配置完成,新建一个文件测试一下:main.cpp

 1 #include <glut.h>
 2 #pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
 3 void dis(void)
 4 {
 5     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 6     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
 7     glFlush();
 8 }
 9 
10 int main(int argc, char *argv[])
11 {
12     glutInit(&argc, argv);
13     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
14     glutInitWindowPosition(100, 100);
15     glutInitWindowSize(400, 400);
16     glutCreateWindow("the first openGL");
17     glutDisplayFunc(&dis);
18     glutMainLoop();
19     return 0;
20 }

结果:

 

以上。

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