Unity Manual之Rigidbody 刚体

Unity Manual之Rigidbody 刚体 Rigidbody 刚体 函数 经过物理模拟控制一个物体的位置。 spa 若是你的模拟看起来像慢动做而且不真实: 这是缩放的问题。若是你的游戏世界很是大,因此的东西将显示移动很是慢,确保你全部的模型为真实世界大小。例如,一个汽车应该有4米长,一个角色约2米高。物体以相同的加速度下落,不论大或小,重或轻。若是你的游戏世界有较大的缩放,物体仍以相同的
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