Unity 3D Physics – Rigidbody 刚体

      原文档地址:http://unity3d.com/support/documentation/Components/class-Rigidbody.htmlhtml   刚体能让你的游戏对象被物理引擎所控制,它能经过受到推力和扭力来实现真实的物理表现效果。全部游戏对象必须包含刚体组件来实现重力、经过脚本施加力、或者与其余对象进行交互,这一切都经过NVIDIA的PhysX物理引擎来实现。
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