文:正龙(沪江网校Web前端工程师)本文原创,转载请注明做者及出处javascript
以前的文章“走进Node.js之HTTP实现分析”中,你们已经了解 Node.js 是如何处理 HTTP 请求的,在整个处理过程,它仅仅用到单进程模型。那么如何让 Web 应用扩展到多进程模型,以便充分利用CPU资源呢?答案就是 Cluster。本篇文章将带着你们一块儿分析Node.js的多进程模型。html
首先,来一段经典的 Node.js 主从服务模型代码:前端
const cluster = require('cluster'); const numCPUs = require('os').cpus().length; if (cluster.isMaster) { for (let i = 0; i < numCPUs; i++) { cluster.fork(); } } else { require('http').createServer((req, res) => { res.end('hello world'); }).listen(3333); }
一般,主从模型包含一个主进程(master)和多个从进程(worker),主进程负责接收链接请求,以及把单个的请求任务分发给从进程处理;从进程的职责就是不断响应客户端请求,直至进入等待状态。如图 3-1 所示:java
围绕这段代码,本文但愿讲述清楚几个关键问题:node
在 Node.js 中,cluster.fork 与 POSIX 的 fork 略有不一样:虽然从进程仍旧是 fork 建立,可是并不会直接使用主进程的进程映像,而是调用系统函数 execvp 让从进程使用新的进程映像。另外,每一个从进程对应一个 Worker 对象,它有以下状态:none、online、listening、dead和disconnected。linux
ChildProcess 对象主要提供进程的建立(spawn)、销毁(kill)以及进程句柄引用计数管理(ref 与 unref)。在对Process对象(process_wrap.cc)进行封装以外,它自身也处理了一些细节问题。例如,在方法 spawn 中,若是须要主从进程之间创建 IPC 管道,则经过环境变量 NODE_CHANNEL_FD 来告知从进程应该绑定的 IPC 相关的文件描述符(fd),这个特殊的环境变量后面会被再次涉及到。c++
以上提到的三个对象引用关系以下:git
cluster.fork 的主要执行流程:github
建立 ChildProcess 对象,并初始化其 _handle 属性为 Process 对象;Process 是 process_wrap.cc 中公布给 JavaScript 的对象,它封装了 libuv 的进程操纵功能。附上 Process 对象的 C++ 定义:json
interface Process { construtor(const FunctionCallbackInfo<Value>& args); void close(const FunctionCallbackInfo<Value>& args); void spawn(const FunctionCallbackInfo<Value>& args); void kill(const FunctionCallbackInfo<Value>& args); void ref(const FunctionCallbackInfo<Value>& args); void unref(const FunctionCallbackInfo<Value>& args); void hasRef(const FunctionCallbackInfo<Value>& args); }
主进程在执行 cluster.fork 时,会指定两个特殊的环境变量 NODE_CHANNEL_FD 和 NODE_UNIQUE_ID,因此从进程的初始化过程跟通常 Node.js 进程略有不一样:
上文提到了 Node.js 主从进程仅仅经过 IPC 维持联络,那这一节就来深刻分析下 IPC 的实现细节。首先,让咱们看一段示例代码:
1-master.js
const {spawn} = require('child_process'); let child = spawn(process.execPath, [`${__dirname}/1-slave.js`], { stdio: [0, 1, 2, 'ipc'] }); child.on('message', function(data) { console.log('received in master:'); console.log(data); }); child.send({ msg: 'msg from master' });
1-slave.js
process.on('message', function(data) { console.log('received in slave:'); console.log(data); }); process.send({ 'msg': 'message from slave' });
node 1-master.js
运行结果以下:
细心的同窗可能发现控制台输出并非连续的,master和slave的日志交错打印,这是因为并行进程执行顺序不可预知形成的。
前文提到从进程实际上经过系统调用 execvp 启动新的 Node.js 实例;也就是说默认状况下,Node.js 主从进程不会共享文件描述符表,那它们究竟是如何互发消息的呢?
原来,能够利用 socketpair 建立一对全双工匿名 socket,用于在进程间互发消息;其函数签名以下:
int socketpair(int domain, int type, int protocol, int sv[2]);
一般状况下,咱们是没法经过 socket 来传递文件描述符的;当主进程与客户端创建了链接,须要把链接描述符告知从进程处理,怎么办?其实,经过指定 socketpair 的第一个参数为 AF_UNIX,表示建立匿名 UNIX 域套接字(UNIX domain socket),这样就可使用系统函数 sendmsg 和 recvmsg 来传递/接收文件描述符了。
主进程在调用 cluster.fork 时,相关流程以下:
至此,主从进程就能够进行双向通讯了。流程图以下:
咱们再回看一下环境变量 NODE_CHANNEL_FD,使人疑惑的是,它的值始终为3。进程级文件描述符表中,0-2分别是标准输入stdin、标准输出stdout和标准错误输出stderr,那么可用的第一个文件描述符就是3,socketpair 显然会占用从进程的第一个可用文件描述符。这样,当从进程往 fd=3 的流中写入数据时,主进程就能够收到消息;反之,亦相似。
从 IPC 读取消息主要是流操做,之后有机会详解,下面列出主要流程:
int uv_read_start(uv_stream_t* stream, uv_alloc_cb alloc_cb, uv_read_cb read_cb)
涉及到的类图关系以下:
以上大概分析了从进程的建立过程及其特殊性;若是要实现主从服务模型的话,还须要解决一个基本问题:从进程怎么获取到与客户端间的链接描述符?咱们打算从 process.send(只有在从进程的全局 process 对象上才有 send 方法,主进程能够经过 worker.process 或 worker 访问该方法)的函数签名着手:
void send(message, sendHandle, callback)
其参数 message 和 callback 含义也许显而易见,分别指待发送的消息对象和操做结束以后的回调函数。那它的第二个参数 sendHandle 用途是什么?
前文提到系统函数 socketpair 能够建立一对双向 socket,可以用来发送 JSON 消息,这一块主要涉及到流操做;另外,当 sendHandle 有值时,它们还能够用于传递文件描述符,其过程要相对复杂一些,可是最终会调用系统函数 sendmsg 以及 recvmsg。
在主从服务模型下,主进程负责跟客户端创建链接,而后把链接描述符经过 sendmsg 传递给从进程。咱们来看看这一过程:
从进程
调用 cluster._getServer,向主进程发起消息:
{ "cmd": "NODE_HANDLE", "msg": { "act": "queryServer" } }
主进程
接收处理这个消息时,会新建一个 RoundRobinHandle 对象,为变量 handle。每一个 handle 与一个链接端点对应,而且对应多个从进程实例;同时,它会开启与链接端点相应的 TCP 服务 socket。
class RoundRobinHandle { construtor(key, address, port, addressType, fd) { // 监听同一端点的从进程集合 this.all = []; // 可用的从进程集合 this.free = []; // 当前等待处理的客户端链接描述符集合 this.handles = []; // 指定端点的TCP服务socket this.server = null; } add(worker, send) { // 把从进程实例加入this.all } remove(worker) { // 移除指定从进程 } distribute(err, handle) { // 把链接描述符handle存入this.handles,并指派一个可用的从进程实例开始处理链接请求 } handoff(worker) { // 从this.handles中取出一个待处理的链接描述符,并向从进程发起消息 // { // "type": "NODE_HANDLE", // "msg": { // "act": "newconn", // } // } } }
流程图以下:
从进程上调用listen
客户端链接处理
缘由主要有两点:
I. 从进程中 Node.js 运行时的初始化略有不一样
II. listen 方法在主从进程中执行的代码略有不一样。
在 net.Server(net.js)的方法 listen 中,若是是主进程,则执行标准的端口绑定流程;若是是从进程,则会调用 cluster._getServer,参见上面对该方法的描述。
最后,附上基于libuv实现的一个 C 版 Master-Slave 服务模型,GitHub地址。
启动服务器以后,访问 http://localhost:3333 的运行结果以下:
相信经过本篇文章的介绍,你们已经对Node.js的Cluster有了一个全面的了解。下一次做者会跟你们一块儿深刻分析Node.js进程管理在生产环境下的可用性问题,敬请期待。