Node.js:进程、子进程与cluster多核处理模块

一、process对象

process对象就是处理与进程相关信息的全局对象,不须要require引用,且是EventEmitter的实例。
获取进程信息
process对象提供了不少的API来获取当前进程的运行信息,例如进程运行时间、内存占用、CPU占用、进程号等,具体使用以下所示:javascript

/**
 * 获取当前Node.js进程信息
 */
function getProcessInfo(){
    const memUsage = process.memoryUsage();//内存使用
    const cpuUsage = process.cpuUsage();//cpu使用
    const cfg = process.config;//编译node.js的配置信息
    const env = process.env;//用户环境
    const pwd = process.cwd();//工做目录
    const execPath = process.execPath;//node.exe目录
    const pf = process.platform;//运行nodejs的操做系统平台
    const release = process.release;//nodejs发行版本
    const pid = process.pid;//nodejs进程号
    const arch = process.arch;//运行nodejs的操做系统架构
    const uptime = process.uptime();//nodejs进程运行时间
    return {
        memUsage,
        cpuUsage,
        cfg,
        env,
        pwd,
        execPath,
        pf,
        release,
        pid,
        arch,
        uptime
    }
}
console.log(getProcessInfo());

process.argv获取命令行指令参数
使用node命令执行某个脚本时,能够在指令末尾加上参数,process.argv返回一个数组,第一个元素是process.execPath,第二个元素是被执行脚本的路径,以下所示:java

var args = process.argv;
if(!args.length){
    process.exit(0);
}else{
    console.log(args.slice(2).join('\n'));
}

执行结果以下:node

E:\developmentdocument\nodejsdemo>node process-example.js a b c
a
b
cmysql

process事件
一、exit事件,当调用process.exit()方法或者事件循环队列没有任何工做时便会触发该事件,监听的回调函数的逻辑必须是同步的,不然不会执行。以下所示:算法

process.on('exit',(code)=>{
    console.log(code);
    setTimeout(()=>console.log(code),1000);//不会执行
});

二、uncaughtException事件,当一个没有被捕获的异常冒泡到事件队列就会触发该事件,默认打印错误信息并进程退出,当uncaughtException事件有一个以上的 listener 时,会阻止 Node 结束进程。可是这种作法有内存泄露的风险,因此千万不要这么作。以下所示:sql

process.on('uncaughtException',(err)=>{
    console.log(err);
});
setTimeout(()=>console.log('nihao'),1000);//1秒后会执行
a();
console.log('hehe');//不会执行

三、message事件,进程间使用childProcess.send()方法进行通讯,就会触发该事件,使用以下所示:shell

const cp = require('child_process').fork(`${__dirname}/test.js`);
cp.on('message',(message)=>{
    console.log('got the child message:'+message);
});
cp.send('hello child!');
//test.js
process.on('message',(message)=>{
    console.log('got the parent message:'+message);
});
process.send('hello parent');

执行结果以下:npm

E:\developmentdocument\nodejsdemo>node process-example.js
got the child message:hello parent
got the parent message:hello child!canvas

process.nextTick方法
将回调函数添加到下一次事件缓存队列中,当前事件循环都执行完毕后,全部的回调函数都会被执行,以下所示:数组

console.log('hello world');
setTimeout(()=>console.log('settimeout'),10);
process.nextTick(()=>console.log('nexttick'));
console.log('hello nodejs');

执行结果以下所示:

E:\developmentdocument\nodejsdemo>node process-example.js
hello world
hello nodejs
nexttick
settimeout

二、child_process模块

经过child_process模块能够建立子进程,从而实现多进程模式,更好地利用CPU多核计算资源。该模块提供了四种方法建立子进程,分别是child_process.spawn()child_process.exec()child_process.execFile()child_process.fork(),这四个方法都返回一个childProcess对象,该对象实现了EventEmitter的接口,带有stdout,stdin,stderr的对象。
child_process.spawn(command[, args][, options])方法
该方法使用command指令建立一个新进程,参数含义以下:

  • command,带执行的命令
  • args,命令行参数数组
  • options,可选参数,为一个对象

options参数主要拥有如下属性:

  • cwd,当前工做目录,若没有指定,则使用当前工做目录
  • env,命令执行环境,默认为process.env
  • argv0,若是没有指定command,该值会被设置为command
  • stdio,子进程标准IO配置

返回值为childProcess对象,使用以下所示:

const child_process = require('child_process');
const iconv = require('iconv-lite');
const spawn = child_process.spawn;

const buffArr = [];
let buffLen = 0;

const dirs = spawn('cmd.exe',['/C','dir']);
dirs.stdout.on('data',(data)=>{
    buffArr.push(data);
    buffLen+=data.length;
});
dirs.stderr.on('end',()=>{
    console.log(iconv.decode(Buffer.concat(buffArr,buffLen),'GBK'));
});
dirs.stderr.on('error',(err)=>{
    console.log(err);
});
dirs.on('close',(code)=>{
    console.log(code);
});

执行结果以下:

正在 Ping www.qq.com [14.17.32.211] 具备 32 字节的数据:
来自 14.17.32.211 的回复: 字节=32 时间=2ms TTL=55
来自 14.17.32.211 的回复: 字节=32 时间=2ms TTL=55
来自 14.17.32.211 的回复: 字节=32 时间=3ms TTL=55
来自 14.17.32.211 的回复: 字节=32 时间=3ms TTL=55
14.17.32.211 的 Ping 统计信息:
数据包: 已发送 = 4,已接收 = 4,丢失 = 0 (0% 丢失),
往返行程的估计时间(以毫秒为单位):
最短 = 2ms,最长 = 3ms,平均 = 2ms

若是输出碰到乱码的时候,能够借助iconv-lite进行转码便可,使用npm install iconv-lite --save
child_process.exec(command[, options][, callback])方法
新建一个shell执行command指令,并缓存产生的输出结果,方法参数含义以下:

  • command,待执行的指令,带独立的参数
  • options,对象,拥有cwd,env,encoding,shell,maxBuffer等属性
  • callback,回调函数,参数为(error,stdout,stderr),若是执行成功,error则为null,不然为Error的实例。

返回值也是childProcess对象,该方法与child_process.spawn()方法的区别在于,使用回调函数得到子进程的输出数据,会先将数据缓存在内存中,等待子进程执行完毕以后,再将全部的数据buffer交给回调函数,若是该数据大小超过了maxBuffer(默认为200KB),则会抛出错误。虽然能够经过参数maxBuffer来设置子进程的缓存大小,可是不建议这么作,由于exec()方法不合适建立返回大量数据的进程,应该就返回一些状态码。
使用以下所示:

exec('netstat /ano | find /C /I "tcp"',(err,stdout,stderr)=>{
    if(err) throw err;
    console.log(stdout);
    console.log(stderr);
});

child_process.execFile(file[, args][, options][, callback])方法
相似与child_process.exec()方法,不一样之处是不会建立一个shell,而是直接使用指定的可执行文件建立一个新进程,更有效率,使用以下所示:

execFile('mysql',['--version'],(err,stdout,stderr)=>{
    if(err) throw err;
    console.log(stdout);
    console.log(stderr);
});

child_process.fork(modulePath[, args][, options])方法
建立一个子进程执行module,并与子进程创建IPC通道进行通讯,方法返回一个childProcess对象,做为子进程的句柄,经过send()方法向子进程发送信息,监听message事件接收子进程的消息,子进程亦同理。使用以下所示:

const fibonacci = fork('./fibonacci.js');
const n = 10;
fibonacci.on('message',(msg)=>{
    console.log(`fibonacci ${n} is:${msg.result}`);
});
fibonacci.send({n:n});
//fibonacci.js
function fibonacci(n,ac1=1,ac2=1){
    return n<=2?ac2:fibonacci(n-1,ac2,ac1+ac2);
}
process.on('message',(msg)=>{
    process.send({result:fibonacci(msg.n)})
});

child.disconnect()方法
关闭父子进程之间的IPC通道,以后父子进程不能执行通讯,并会当即触发disconnect事件,使用以下所示:

const fibonacci = fork('./fibonacci.js');
const n = 10;
fibonacci.on('message',(msg)=>{
    console.log(`fibonacci ${n} is:${msg.result}`);
    fibonacci.disconnect();
});
fibonacci.on('disconnect',()=>{
    console.log('与子进程断开链接.');
});
fibonacci.send({n:n});
//fibonacci.js
function fibonacci(n,ac1=1,ac2=1){
    return n<=2?ac2:fibonacci(n-1,ac2,ac1+ac2);
}
process.on('message',(msg)=>{
    process.send({result:fibonacci(msg.n)})
});

执行结果:

fibonacci 10 is:55
与子进程断开链接.

子进程主要用来作CPU密集型的工做,如fibonacci数列的计算,canvas像素处理等。

三、cluster多核处理模块

Node.js是单线程运行的,无论你的机器有多少个内核,只能用到其中的一个,为了能利用多核计算资源,须要使用多进程来处理应用。cluster模块让咱们能够很容易地建立一个负载均衡的集群,自动分配CPU多核资源。
使用以下所示:

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const cpuNums = require('os').cpus().length;
if(cluster.isMaster){
    for(let i=0;i<cpuNums;i++){
        cluster.fork();
    }
    cluster.on('exit',(worker)=>{
        console.log(`worker${worker.id} exit.`)
    });
    cluster.on('fork',(worker)=>{
        console.log(`fork:worker${worker.id}`)
    });
    cluster.on('listening',(worker,addr)=>{
        console.log(`worker${worker.id} listening on ${addr.address}:${addr.port}`)
    });
    cluster.on('online',(worker)=>{
        console.log(`worker${worker.id} is online now`)
    });
}else{
    http.createServer((req,res)=>{
        console.log(cluster.worker.id);
        res.writeHead(200);
        res.end('hello world');
    }).listen(3000,'127.0.0.1');
}

执行结果:

fork:worker1
fork:worker2
fork:worker3
fork:worker4
worker1 is online now
worker2 is online now
worker3 is online now
worker1 listening on 127.0.0.1:3000
worker4 is online now
worker2 listening on 127.0.0.1:3000
worker3 listening on 127.0.0.1:3000
worker4 listening on 127.0.0.1:3000

cluster工做原理
如上代码所示,master是控制进程,worker是执行进程,每一个worker都是使用child_process.fork()函数建立的,所以worker与master之间经过IPC进行通讯。
当worker调用用server.listen()方法时会向master进程发送一个消息,让它建立一个服务器socket,作好监听并分享给该worker。若是master已经有监听好的socket,就跳过建立和监听的过程,直接分享。换句话说,全部的worker监听的都是同一个socket,当有新链接进来的时候,由负载均衡算法选出一个worker进行处理。
cluster对象的属性和方法
cluster.isMaster:标志是否master进程,为true则是
cluster.isWorker:标志是否worker进程,为true则是
cluster.worker:得到当前的worker对象,在master进程中使用无效
cluster.workers: 得到集群中全部存活的worker对象,子啊worker进程使用无效
cluster.fork(): 建立工做进程worker
cluster.disconnect([callback]): 断开全部worker进程通讯
*cluster对象的事件
Event: 'fork': 监听建立worker进程事件
Event: 'online': 监听worker建立成功事件
Event: 'listening': 监听worker进程进入监听事件
Event: 'disconnect': 监听worker断开事件
Event: 'exit': 监听worker退出事件
Event: 'message':监听worker进程发送消息事件
使用以下所示:

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const cpuNums = require('os').cpus().length;
/*process.env.NODE_DEBUG='net';*/
if(cluster.isMaster){
    for(let i=0;i<cpuNums;i++){
        cluster.fork();
    }
    cluster.on('exit',(worker)=>{
        console.log(`worker${worker.id} exit.`)
    });
    cluster.on('fork',(worker)=>{
        console.log(`fork:worker${worker.id}`)
    });

    cluster.on('disconnect',(worker)=>{
        console.log(`worker${worker.id} is disconnected.`)
    });
    cluster.on('listening',(worker,addr)=>{
        console.log(`worker${worker.id} listening on ${addr.address}:${addr.port}`)
    });
    cluster.on('online',(worker)=>{
        console.log(`worker${worker.id} is online now`)
    });

    cluster.on('message',(worker,msg)=>{
        console.log(`got the worker${worker.id}'s msg:${msg}`);
    });

    Object.keys(cluster.workers).forEach((id)=>{
        cluster.workers[id].send(`hello worker${id}`);
    });
}else{
    process.on('message',(msg)=>{
        console.log('worker'+cluster.worker.id+' got the master msg:'+msg);
    });
    process.send('hello master, I am worker'+cluster.worker.id);
    http.createServer((req,res)=>{
        res.writeHead(200);
        res.end('hello world'+cluster.worker.id);
    }).listen(3000,'127.0.0.1');
}

执行结果以下:

fork:worker1
fork:worker2
fork:worker3
fork:worker4
worker1 is online now
worker2 is online now
got the worker1's msg:hello master, I am worker1
worker1 got the master msg:hello worker1
worker1 listening on 127.0.0.1:3000
worker4 is online now
got the worker2's msg:hello master, I am worker2
worker2 got the master msg:hello worker2
worker3 is online now
worker2 listening on 127.0.0.1:3000
got the worker4's msg:hello master, I am worker4
worker4 got the master msg:hello worker4
worker4 listening on 127.0.0.1:3000
got the worker3's msg:hello master, I am worker3
worker3 got the master msg:hello worker3
worker3 listening on 127.0.0.1:3000

在win7环境下,cluster负载均衡状况,以下所示:
服务端代码:

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const cpuNums = require('os').cpus().length;

if(cluster.isMaster){
    var i = 0;
    const widArr = [];
    for(let i=0;i<cpuNums;i++){
        cluster.fork();
    }
    cluster.on('message',(worker,msg)=>{
        if(msg === 'ex'){
            i++;
            widArr.push(worker.id);
            (i>=80)&&(process.exit(0));
        }
    });
    process.on('exit', (code) => {
        console.log(analyzeArr(widArr));
    });
    //统计每一个worker被调用的次数
    function analyzeArr(arr) {
        let obj = {};
        arr.forEach((id, idx, arr) => {
            obj['work' + id] = obj['work' + id] !== void 0 ? obj['work' + id] + 1 : 1;
        });
        return obj;
    }

}else{
    http.createServer((req,res)=>{
        console.log(`worker${cluster.worker.id}`);
        process.send('ex');
        res.writeHead(200);
        res.end('hello world'+cluster.worker.id);
    }).listen(3000,'127.0.0.1');
}

使用Apache的AB命令进行测试,并发40,总共80:C:\Users\learn>ab -c 40 -n 80 http://127.0.0.1:3000/
测试结果:

{ work4: 19, work3: 20, work1: 19, work2: 22 }

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