最近用Egg做为底层框架开发项目,好奇其多进程模型的管理实现,因而学习了解了一些东西,顺便记录下来。文章若有错误, 请轻喷html
伴随科技的发展, 如今的服务器基本上都是多核cpu
的了。然而,Node是一个单进程单线程
语言(对于开发者来讲是单线程,实际上不是)。咱们都知道,cpu的调度单位是线程
,而基于Node的特性,那么咱们每次只能利用一个cpu。这样不只仅利用率极低,并且容错更是不能接受(出错时会崩溃整个程序)。因此,Node有了cluster来协助咱们充分利用服务器的资源。前端
cluster工做原理
关于cluster的工做原理推荐你们看这篇文章,这里简单总结一下:node
hack
掉,而是统一由master的内部TCP监听
,因此不会出现多个子进程监听同一端口而报错的现象。请求统一通过master的内部TCP
,TCP的请求处理逻辑中,会挑选一个worker进程向其发送一个newconn内部消息,随消息发送客户端句柄
。(这里的挑选有两种方式,第一种是除Windows外全部平台的默认方法循环法,即由主进程负责监听端口,接收新链接后再将链接循环分发给工做进程。在分发中使用了一些内置技巧防止工做进程任务过载。第二种是主进程建立监听socket后发送给感兴趣的工做进程,由工做进程负责直接接收链接。)建立客户端实例(net.socket)执行具体的业务逻辑
,而后返回。如图:
git
先看一下Egg官方文档的进程模型github
+--------+ +-------+
| Master |<-------->| Agent |
+--------+ +-------+
^ ^ ^
/ | \
/ | \
/ | \
v v v
+----------+ +----------+ +----------+
| Worker 1 | | Worker 2 | | Worker 3 |
+----------+ +----------+ +----------+
复制代码
类型 | 进程数量 | 做用 | 稳定性 | 是否运行业务代码 |
---|---|---|---|---|
Master | 1 | 进程管理,进程间消息转发 | 很是高 | 否 |
Agent | 1 | 后台运行工做(长链接客户端) | 高 | 少许 |
Worker | 通常为cpu核数 | 执行业务代码 | 通常 | 是 |
大体上就是利用Master
做为主线程,启动Agent
做为秘书进程协助Worker
处理一些公共事务(日志之类),启动Worker
进程执行真正的业务代码。npm
首先从Master
入手,这里暂时认为Master是最顶级的进程(事实上还有一个parent
进程,待会再说)。后端
/**
* start egg app
* @method Egg#startCluster
* @param {Object} options {@link Master}
* @param {Function} callback start success callback
*/
exports.startCluster = function(options, callback) {
new Master(options).ready(callback);
};
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先从Master的构造函数
看起api
constructor(options) {
super();
// 初始化参数
this.options = parseOptions(options);
// worker进程的管理类 详情见 Manager及Messenger篇
this.workerManager = new Manager();
// messenger类, 详情见 Manager及Messenger篇
this.messenger = new Messenger(this);
// 设置一个ready事件 详情见get-ready npm包
ready.mixin(this);
// 是否为生产环境
this.isProduction = isProduction();
this.agentWorkerIndex = 0;
// 是否关闭
this.closed = false;
...
接下来看的是ready的回调函数及注册的各种事件:
this.ready(() => {
// 将开始状态设置为true
this.isStarted = true;
const stickyMsg = this.options.sticky ? ' with STICKY MODE!' : '';
this.logger.info('[master] %s started on %s (%sms)%s',
frameworkPkg.name, this[APP_ADDRESS], Date.now() - startTime, stickyMsg);
// 发送egg-ready至各个进程并触发相关事件
const action = 'egg-ready';
this.messenger.send({ action, to: 'parent', data: { port: this[REALPORT], address: this[APP_ADDRESS] } });
this.messenger.send({ action, to: 'app', data: this.options });
this.messenger.send({ action, to: 'agent', data: this.options });
// start check agent and worker status
this.workerManager.startCheck();
});
// 注册各种事件
this.on('agent-exit', this.onAgentExit.bind(this));
this.on('agent-start', this.onAgentStart.bind(this));
...
// 检查端口并 Fork一个Agent
detectPort((err, port) => {
...
this.forkAgentWorker();
}
});
}
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综上, 能够看到Master的构造函数主要是初始化和注册各种相应的事件
, 最后运行的是forkAgentWorker
函数, 该函数的关键代码能够看到:bash
const agentWorkerFile = path.join(__dirname, 'agent_worker.js');
// 经过child_process执行一个Agent
const agentWorker = childprocess.fork(agentWorkerFile, args, opt);
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继续到agent_worker.js
上面看,agent_worker
实例化一个agent
对象,agent_worker.js
有一句关键代码:服务器
agent.ready(() => {
agent.removeListener('error', startErrorHandler); // 清除错误监听的事件
process.send({ action: 'agent-start', to: 'master' }); // 向master发送一个agent-start的动做
});
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能够看到, agent_worker.js
中的代码向master
发出了一个信息, 动做为agent-start
, 再回到Master
中, 能够看到其注册了两个事件, 分别为once的forkAppWorkers和 on的onAgentStart
this.on('agent-start', this.onAgentStart.bind(this));
this.once('agent-start', this.forkAppWorkers.bind(this));
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先看onAgentStart
函数, 这个函数相对简单, 就是一些信息的传递:
onAgentStart() {
this.agentWorker.status = 'started';
// Send egg-ready when agent is started after launched
if (this.isAllAppWorkerStarted) {
this.messenger.send({ action: 'egg-ready', to: 'agent', data: this.options });
}
this.messenger.send({ action: 'egg-pids', to: 'app', data: [ this.agentWorker.pid ] });
// should send current worker pids when agent restart
if (this.isStarted) {
this.messenger.send({ action: 'egg-pids', to: 'agent', data: this.workerManager.getListeningWorkerIds() });
}
this.messenger.send({ action: 'agent-start', to: 'app' });
this.logger.info('[master] agent_worker#%s:%s started (%sms)',
this.agentWorker.id, this.agentWorker.pid, Date.now() - this.agentStartTime);
}
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而后会执行forkAppWorkers
函数,该函数主要是借助cfork包fork
对应的工做进程, 并注册一系列相关的监听事件,
...
cfork({
exec: this.getAppWorkerFile(),
args,
silent: false,
count: this.options.workers,
// don't refork in local env refork: this.isProduction, }); ... // 触发app-start事件 cluster.on('listening', (worker, address) => { this.messenger.send({ action: 'app-start', data: { workerPid: worker.process.pid, address }, to: 'master', from: 'app', }); }); 复制代码
能够看到forkAppWorkers
函数在监听Listening
事件时,会触发master
上的app-start
事件。
this.on('app-start', this.onAppStart.bind(this));
...
// master ready回调触发
if (this.options.sticky) {
this.startMasterSocketServer(err => {
if (err) return this.ready(err);
this.ready(true);
});
} else {
this.ready(true);
}
// ready回调 发送egg-ready状态到各个进程
const action = 'egg-ready';
this.messenger.send({ action, to: 'parent', data: { port: this[REALPORT], address: this[APP_ADDRESS] } });
this.messenger.send({ action, to: 'app', data: this.options });
this.messenger.send({ action, to: 'agent', data: this.options });
// start check agent and worker status
if (this.isProduction) {
this.workerManager.startCheck();
}
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总结下:
+---------+ +---------+ +---------+
| Master | | Agent | | Worker |
+---------+ +----+----+ +----+----+
| fork agent | |
+-------------------->| |
| agent ready | |
|<--------------------+ |
| | fork worker |
+----------------------------------------->|
| worker ready | |
|<-----------------------------------------+
| Egg ready | |
+-------------------->| |
| Egg ready | |
+----------------------------------------->|
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根据官方文档,进程守护主要是依赖于graceful和egg-cluster这两个库。
未捕获异常
+---------+ +---------+
| Worker | | Master |
+---------+ +----+----+
| uncaughtException |
+------------+ |
| | | +---------+
| <----------+ | | Worker |
| | +----+----+
| disconnect | fork a new worker |
+-------------------------> + ---------------------> |
| wait... | |
| exit | |
+-------------------------> | |
| | |
die | |
| |
| |
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由执行的app文件可知, app
其实是继承于Application类, 该类下面调用了graceful()
。
onServer(server) {
......
graceful({
server: [ server ],
error: (err, throwErrorCount) => {
......
},
});
......
}
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继续看graceful
, 能够看到它捕获了process.on('uncaughtException')
事件, 并在回调函数里面关闭TCP
链接, 关闭自己进程, 断开与master
的IPC
通道。
process.on('uncaughtException', function (err) {
......
// 对http链接设置 Connection: close响应头
servers.forEach(function (server) {
if (server instanceof http.Server) {
server.on('request', function (req, res) {
// Let http server set `Connection: close` header, and close the current request socket.
req.shouldKeepAlive = false;
res.shouldKeepAlive = false;
if (!res._header) {
res.setHeader('Connection', 'close');
}
});
}
});
// 设置一个定时函数关闭子进程, 并退出自己进程
// make sure we close down within `killTimeout` seconds
var killtimer = setTimeout(function () {
console.error('[%s] [graceful:worker:%s] kill timeout, exit now.', Date(), process.pid);
if (process.env.NODE_ENV !== 'test') {
// kill children by SIGKILL before exit
killChildren(function() {
// 退出自己进程
process.exit(1);
});
}
}, killTimeout);
// But don't keep the process open just for that! // If there is no more io waitting, just let process exit normally. if (typeof killtimer.unref === 'function') { // only worked on node 0.10+ killtimer.unref(); } var worker = options.worker || cluster.worker; // cluster mode if (worker) { try { // 关闭TCP链接 for (var i = 0; i < servers.length; i++) { var server = servers[i]; server.close(); } } catch (er1) { ...... } try { // 关闭ICP通道 worker.disconnect(); } catch (er2) { ...... } } }); 复制代码
ok, 关闭了IPC
通道后, 咱们继续看cfork
文件, 即上面提到的fork worker
的包, 里面监听了子进程的disconnect
事件, 他会根据条件判断是否从新fork
一个新的子进程
cluster.on('disconnect', function (worker) {
......
// 存起该pid
disconnects[worker.process.pid] = utility.logDate();
if (allow()) {
// fork一个新的子进程
newWorker = forkWorker(worker._clusterSettings);
newWorker._clusterSettings = worker._clusterSettings;
} else {
......
}
});
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通常来讲, 这个时候会继续等待一会而后就执行了上面说到的定时函数了, 即退出进程
。
OOM、系统异常
关于这种系统异常
, 有时候在子进程中是不能捕获到
的, 咱们只能在master中进行处理, 也就是cfork
包。
cluster.on('exit', function (worker, code, signal) {
// 是程序异常的话, 会经过上面提到的uncatughException从新fork一个子进程, 因此这里就不须要了
var isExpected = !!disconnects[worker.process.pid];
if (isExpected) {
delete disconnects[worker.process.pid];
// worker disconnect first, exit expected
return;
}
// 是master杀死的子进程, 无需fork
if (worker.disableRefork) {
// worker is killed by master
return;
}
if (allow()) {
newWorker = forkWorker(worker._clusterSettings);
newWorker._clusterSettings = worker._clusterSettings;
} else {
......
}
cluster.emit('unexpectedExit', worker, code, signal);
});
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上面一直提到各类进程间通讯,细心的你可能已经发现 cluster 的 IPC 通道只存在于 Master 和 Worker/Agent 之间,Worker 与 Agent 进程互相间是没有的。那么 Worker 之间想通信该怎么办呢?是的,经过 Master 来转发。
广播消息: agent => all workers
+--------+ +-------+
| Master |<---------| Agent |
+--------+ +-------+
/ | \
/ | \
/ | \
/ | \
v v v
+----------+ +----------+ +----------+
| Worker 1 | | Worker 2 | | Worker 3 |
+----------+ +----------+ +----------+
指定接收方: one worker => another worker
+--------+ +-------+
| Master |----------| Agent |
+--------+ +-------+
^ |
send to / |
worker 2 / |
/ |
/ v
+----------+ +----------+ +----------+
| Worker 1 | | Worker 2 | | Worker 3 |
+----------+ +----------+ +----------+
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在master
中, 能够看到当agent和app被fork时
, 会监听他们的信息, 同时将信息转化成一个对象:
agentWorker.on('message', msg => {
if (typeof msg === 'string') msg = { action: msg, data: msg };
msg.from = 'agent';
this.messenger.send(msg);
});
worker.on('message', msg => {
if (typeof msg === 'string') msg = { action: msg, data: msg };
msg.from = 'app';
this.messenger.send(msg);
});
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能够看到最后调用的是messenger.send
, 而messengeer.send就是根据from和to来决定将信息发送到哪里
send(data) {
if (!data.from) {
data.from = 'master';
}
......
// app -> master
// agent -> master
if (data.to === 'master') {
debug('%s -> master, data: %j', data.from, data);
// app/agent to master
this.sendToMaster(data);
return;
}
// master -> parent
// app -> parent
// agent -> parent
if (data.to === 'parent') {
debug('%s -> parent, data: %j', data.from, data);
this.sendToParent(data);
return;
}
// parent -> master -> app
// agent -> master -> app
if (data.to === 'app') {
debug('%s -> %s, data: %j', data.from, data.to, data);
this.sendToAppWorker(data);
return;
}
// parent -> master -> agent
// app -> master -> agent,可能不指定 to
if (data.to === 'agent') {
debug('%s -> %s, data: %j', data.from, data.to, data);
this.sendToAgentWorker(data);
return;
}
}
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master
则是直接根据action
信息emit
对应的注册事件
sendToMaster(data) {
this.master.emit(data.action, data.data);
}
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而agent和worker则是经过一个sendmessage
包, 实际上就是调用下面相似的方法
// 将信息传给子进程
agent.send(data)
worker.send(data)
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最后, 在agent和app都继承的基础类EggApplication
上, 调用了Messenger
类, 该类内部的构造函数以下:
constructor() {
super();
......
this._onMessage = this._onMessage.bind(this);
process.on('message', this._onMessage);
}
_onMessage(message) {
if (message && is.string(message.action)) {
// 和master同样根据action信息emit对应的注册事件
this.emit(message.action, message.data);
}
}
复制代码
总结一下:
思路就是利用事件机制和IPC通道来达到各个进程之间的通讯。
学习过程当中有遇到一个timeout.unref()的函数, 关于该函数推荐你们参考这个问题的6楼回答
从前端思惟转到后端思惟其实仍是很吃力的,加上Egg的进程管理实现确实很是厉害, 因此花了不少时间在各类api和思路思考上。