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Cocos2d-x碰撞检测原理与英雄要打死怪物--之游戏开发《赵云要格斗》(7)
时间 2019-12-06
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赵云要格斗
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这里是Evankaka的博客,欢迎你们前面讨论与交流~~~~~~编程 转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42689689windows 本文将详细讲述cocos2dx中英雄与怪物的碰撞检测原理,其实就是精灵和精灵碰撞检测哈。本文主要从矩形碰撞入手,本身编写了一个矩形碰撞检测的函数,而且在游戏中来
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