JavaShuo
栏目
标签
Unity内存分析-Texture引用计数
时间 2020-12-25
栏目
应用数学
繁體版
原文
原文链接
转载自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_74c22b210102wz7m.html 标签:texture引用 unloadunusedassets gc.collect 手机卡顿,运行速度慢原因:Memory占用大 手机发热原因:CPU占用大 1. 为什么研究Texture引用计数?让我们先看一张图。 很明显,名为“Backdrop”的贴图引用计数为0,但
>>阅读原文<<
相关文章
1.
DH内存分析引擎
2.
Unity Shader:Projective Texture Mapping
3.
OC内存管理--引用计数器
4.
iOS-内存管理(二)-引用计数
5.
详解Unity Profiler内存分析问题
6.
CUDA:纹理内存的作用(Texture memory)
7.
【UI Texture】Texture导入unity设置
8.
unity tolua跨语言对象引用原理和内存泄漏问题分析
9.
从内存分析数组
10.
V8引擎的内存管理分析
更多相关文章...
•
Swift 自动引用计数(ARC)
-
Swift 教程
•
屏幕分辨率 统计
-
浏览器信息
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕——说存储
•
使用Rxjava计算圆周率
相关标签/搜索
texture
内存
统计分析
数据分析
数值分析
数学分析
数量分析
数理分析
引用
计算机-内存
应用数学
Redis教程
SQLite教程
MySQL教程
应用
存储
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell编译问题
2.
mipsel 编译问题
3.
添加xml
4.
直方图均衡化
5.
FL Studio钢琴卷轴之画笔工具
6.
中小企业为什么要用CRM系统
7.
Github | MelGAN 超快音频合成源码开源
8.
VUE生产环境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知识
10.
不看后悔系列!DTS 控制台入门一本通(附网盘链接)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
DH内存分析引擎
2.
Unity Shader:Projective Texture Mapping
3.
OC内存管理--引用计数器
4.
iOS-内存管理(二)-引用计数
5.
详解Unity Profiler内存分析问题
6.
CUDA:纹理内存的作用(Texture memory)
7.
【UI Texture】Texture导入unity设置
8.
unity tolua跨语言对象引用原理和内存泄漏问题分析
9.
从内存分析数组
10.
V8引擎的内存管理分析
>>更多相关文章<<