JavaShuo
栏目
标签
Unity如何动态保存预制体,通过代码实现预制体的Apply功能
时间 2021-07-10
标签
unity
prefab
Apply
预制体
保存预制体
繁體版
原文
原文链接
Unity如何动态保存预制体,通过代码实现预制体的Apply功能 问题描述 当我们做过关游戏时,往往采用预制体来加载一些场景内容,从一个场景跳转到另外一个场景后,发现刚刚的一些内容没有保存过来,不可能去手动Apply吧,看了官方API后,发现是这样的 void Go() { if (PrefabUtility.GetPrefabParent(game.gameObject) != null) {
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity预制体
2.
unity 预制体(Prefab)
3.
【Unity3D】Unity的预制体
4.
Unity AssetBundle加载 预制体
5.
【Unity】动态添加Prefab预制体位置控制
6.
unity3d 预制体
7.
Unity学习笔记13——代码动态加载Prefab预设体
8.
unity 加载预制物体资源
9.
#漫漫Unity路#Prefabs(预制体)
10.
unity 预制体(Prefab)的变体(继承,依赖)
更多相关文章...
•
DTD - 实体
-
DTD 教程
•
Spring JDK动态代理(附带实例)
-
Spring教程
•
漫谈MySQL的锁机制
•
Docker容器实战(六) - 容器的隔离与限制
相关标签/搜索
预制
体制
体态
功能实现
体现
体能
制动
SQLite教程
MyBatis教程
红包项目实战
代码格式化
存储
乱码
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神经网
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地图管理
5.
opencv报错——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV计算机视觉学习(9)——图像直方图 & 直方图均衡化
7.
【超详细】深度学习原理与算法第1篇---前馈神经网络,感知机,BP神经网络
8.
Python数据预处理
9.
ArcGIS网络概述
10.
数据清洗(三)------检查数据逻辑错误
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity预制体
2.
unity 预制体(Prefab)
3.
【Unity3D】Unity的预制体
4.
Unity AssetBundle加载 预制体
5.
【Unity】动态添加Prefab预制体位置控制
6.
unity3d 预制体
7.
Unity学习笔记13——代码动态加载Prefab预设体
8.
unity 加载预制物体资源
9.
#漫漫Unity路#Prefabs(预制体)
10.
unity 预制体(Prefab)的变体(继承,依赖)
>>更多相关文章<<