【Unity】动态添加Prefab预制体位置控制

项目场景: 项目场景中,须要动态添加一个Prefab,可是该预制体的位置和咱们预设的不一致。 问题描述: 须要注意预制体Transfom应该如何设置,通常状况下的逻辑是: GameObject effect = Instantiate(Resources.Load("Text/Window")) as GameObject;//加载prefab effect.transform.parent =
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