unity 预制体(Prefab)

预制体(Prefab) unity中的prefab就是类似一个配置文件,或者说将gameObject序列化了。而且这个配置文件还可以被继承/变体(Variant),相当于一个强大的配置文件系统 prefab支持variant,以及override的操作,还有独立的编辑系统。 历史介绍以及源视频 prefab分为prefab instance和prefabAsset,大部分操作的是prefabAss
相关文章
相关标签/搜索