unity 加载预制物体资源

1,在UNITY Assets目录下建立Resources目录并把资源放在里面; 2,在挂在的脚本中先加载资源 GameObject obj =Resources.Load<GameObject>("ttt");如果放在Resources目录下建的目录下,如在Resources/RRR 则为GameObject obj =Resources.Load<GameObject>("RRR/ttt");
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