#漫漫Unity路#Prefabs(预制体)

Prefab是unity广泛使用的一种资源,也被称为克隆体,使用在要生成很多相同游戏物体的场景中,例如子弹、怪物、有功能的树木(没功能的可以用Terrain批量生成)等等。 Prefab的创建也很容易,一种是Project-Create-Prefab,一种直接将Hierarchy中的实例拖拽到Project/Prefabs文件夹中即可,Prefabs是自己创建的文件夹。 Prefab的实例化更简单
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