Unity Prefabs 预设体

prefabs 预设体是一个游戏物体及其组件的集合。 Unity prefab系统将游戏物体所有的组件,属性值和子物体作为一个可重复使用的资源,并且允许你新建,配置,存储这样一个游戏物体。预制资产充当模板,您可以在该模板中在场景中创建新的预制实例。 prefabs一般用在如非玩家角色(NPC),场景中的多个位置使用道具的或项目中的多个场景中使用的道具。 设置预设体和直接复制游戏物体的区别: 1、复
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