cocos2dX 学习笔记——跳转场景

俗话说:“活到老,学到老”。我还这么年轻,看来要学的还有很多呦<・)))><< 。所以今天呢就学习一下cocos的跳转场景 首先新建一个项目起名:jumpscene  就把HelloWord当做第一个场景,然后绘制按钮实现点击跳转第二个场景。 先在helloWord场景的init中声明一个菜单按钮 //获取尺寸;     Size visiableSize = Director::getInsta
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