UI学习笔记一:加载场景

目标:ui   1:ui经常使用控件spa   2:UI的事件系统事件  3:UI的实现原理开发 4:UI的二次开发string using System.Collections; using System.Collections.Generic; it using UnityEngine;io //注意必须先加载命名空间中的SceneManagementclassusing UnityEngin
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