Unity笔记——异步加载场景

1.什么是异步加载场景? 异步加载场景:顾名思义就是不影响当前游戏场景的运行的前提下加载新的场景。异步 其方法以下:async 第一种加载方案:ide Application.LoadLevelAsync("LoadScene");//销毁原场景 第二种加载方案:this Application.LoadLevelAdditiveAsync("loadScene");//不销毁原场景 以上两种方案
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