Unity场景的异步加载

第一步:创建三个场景,分别为 A B C 第二步:shift+ctrl+b 分别把三个场景加载进去 第三步:开始干活 ① 场景 A 是开始场景 场景B 是中间过渡场景 场景C 是最终需要到达(加载)的场景 准备好脚本: 我没有用button,而是用的gameobject作为点击事件 所以就有一点不同 AsyncLoadScene(此脚本是核心内容) CubeEventItemBind(此脚本是cu
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