Unity 异步加载场景

版本:unity 5.3.4  语言:C#异步   老大让我作什么来着?好像就是测试代码、录个视频吧,有点忘了,应该不是什么重要的事情,反正我仍是研究个人代码。async   如今就看看工程的代码,正好看到了一段异步加载场景,它里面写的太乱了,我整理了一下发上来。ide   这边用到了UGUI的Slider组件,玩家自行添加一下。测试   代码以下(GameSystem是一个单例、一个全局类):t
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