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Unity 异步加载场景
时间 2019-12-06
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异步
加载
场景
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版本:unity 5.3.4 语言:C#异步 老大让我作什么来着?好像就是测试代码、录个视频吧,有点忘了,应该不是什么重要的事情,反正我仍是研究个人代码。async 如今就看看工程的代码,正好看到了一段异步加载场景,它里面写的太乱了,我整理了一下发上来。ide 这边用到了UGUI的Slider组件,玩家自行添加一下。测试 代码以下(GameSystem是一个单例、一个全局类):t
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