Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(1、建立项目、添加插件、通用代码)

本系列可能会伴随你们很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。git

下面是该APP 功能的思惟导图:github

由于工做的缘由,一星期有可能只更新一篇该系列的文章,不过一星期最少一篇。微信

本章节为第一节,从建立项目提及。cookie

建立「网易云音乐」项目

首先看一下本地 Flutter 环境:网络

建立命令就都知道了,不用命令的话,用 AS 或者 VS 更简单。async

项目建立好后,删除无用代码,而后开始建立文件夹:ide

一共分为六个文件夹:工具

  • model:存放全部数据类
  • pages:存放全部的页面
  • provider:存放全部的 Provider
  • route:存放路由相关
  • utils:存放全部的工具类
  • widgets:存放全部封装好的组件

下面咱们开始添加依赖。post

添加插件

首先对咱们一些大概的功能有一个了解,ui

例如 网络请求确定有,那我会选择 Dio 来当作网络请求的插件,

下面是目前所想到的插件:

插件 做用
Provider 状态管理,UI、数据 分离
shared_preferences 本地存储数据,持久化
dio 网络请求
flutter_screenutil 屏幕适配
fluro 路由管理
common_utils Dart 经常使用工具类
dio_cookie_manager dio cookie 工具
cookie_jar Cookie 管理
permission_handler 权限处理
path_provider 沙盒路径
extended_image 屌炸天的 Image 扩展

通用代码

功能以下:

插件 做用
routes.dart fluro 的路由管理
net_utils.dart 网络请求管理
common_text_style.dart 一些通用的 text 样式
h_empty_view.dart 横向空组件(用于占位)
v_empty_view.dart 纵向空组件(用于占位)
loading.dart 加载组件
widget_future_builder.dart 网络请求组件
widget_net_error.dart 网络请求失败组件

其中 widget_future_builder.dart 在我上一篇文章:Flutter | 定义一个通用的多功能网络请求 Widget 中已经说过了,这里就很少说了。

挑几个没说过的说一下。

loading.dart

用于显示加载中的组件。

开始的时候考虑用 showDialog 来作,可是它默认会把背景变成半透明的黑色。

而后查看源码,发现他是调用 showGeneralDialog 来建立的对话框,传入了一个 barrierColor: Colors.black54 来控制的半透明背景。

那我能够本身来使用 showGeneralDialog,关于该控件的介绍及使用,我这里就很少赘述了,能够查看caijinglong的博客 - Flutter dialog (2) - showGeneralDialog的使用。

最后我这里的代码就是这样(截取一部分):

class Loading {
  static bool isLoading = false;

  static void showLoading(BuildContext context) {
    if (!isLoading) {
      isLoading = true;
      showGeneralDialog(
          context: context,
          pageBuilder: (BuildContext context, Animation animation,
              Animation secondaryAnimation) {
            return xxx;
          }).then((v) {
            // 消失的时候把状态置为 false
        isLoading = false;
      });
    }
  }

  static void hideLoading(BuildContext context) {
    if (isLoading) {
      Navigator.of(context).pop();
    }
  }
}

复制代码

只提供了两个静态方法:showLoading()hideLoading()

showLoading 逻辑以下:

  1. 首先判断 isLoading 是否为 true,若是正在显示 loading,那么则不做操做
  2. 若是不为 true,则显示 loading,并把状态置为 true
  3. 调用 then 方法,在 dialog 消失的时候把状态置为 false

net_utils.dart

网络请求的管理&工具类。

在这个文件中,咱们要进行 Dio 的初始化和网络请求的封装。

在查看 API 文档的时候,发现登陆状态是由 Cookie 来管理的。 因此我要使用 cookie 的插件来知足需求。

写一个初始化的方法,在 runApp 时调用:

static Dio _dio;

static void init() async {
   // 获取沙盒路径,用于存储 cookie
  Directory tempDir = await getTemporaryDirectory();
  String tempPath = tempDir.path;
  CookieJar cj = PersistCookieJar(dir: tempPath);
  _dio = Dio(BaseOptions(baseUrl: 'http://127.0.0.1:3000'))
    ..interceptors.add(CookieManager(cj))
    ..interceptors.add(LogInterceptor(responseBody: true, requestBody: true));
}
复制代码

而后再写一个通用的 _get() 方法,全部的网络请求最终都通过它:

static Future<Response> _get(BuildContext context, String url,
                             {Map<String, dynamic> params}) async {
  Loading.showLoading(context);
  try {
    return await _dio.get(url, queryParameters: params);
  } on DioError catch (e) {
    if (e.response is Map) {
      return Future.value(e.response);
    } else {
      return Future.error(0);
    }
  } finally {
    Loading.hideLoading(context);
  }
}
复制代码

这个逻辑我在上一篇文章中也提到过,若是返回状态不是 2xx,那就会抛出 DioError,而后咱们在这里处理逻辑便可。

common_text_style.dart

一些通用的 text 样式。

咱们在这里建立一些 顶级变量

final commonTextStyle = TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.black87);
final smallCommonTextStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.black87);
final smallGrayTextStyle = TextStyle(fontSize: 12, color: Colors.grey);
复制代码

这样其余类使用起来就很方便,万一之后要改文字样式也很方便。

总结

该篇文章是当前系列的第一篇,主要提供了一些搭建项目的思路。

该系列文章代码会传至 GitHub:github.com/wanglu1209/…

而且每次提交都会对应一个分支。

本文中的代码请在 NeteaseCloudMusic-Day1 分支中查看代码。

另我我的建立了一个「Flutter 交流群」,能够添加我我的微信 「17610912320」来入群。

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