本系列可能会伴随你们很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。git
下面是该APP 功能的思惟导图:github
前期回顾:微信
- Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(1、建立项目、添加插件、通用代码)
- Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(2、Splash Page、登陆页、发现页)
- Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(3、每日推荐、推荐歌单)
- Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(4、排行榜、播放页面)
- Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(5、播放功能逻辑)
- Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(6、歌词(一))
- Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(7、歌词(二))
- Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(8、个人页面)
本篇为第九篇,在这里咱们会搭建「搜索页面、底部播放控制栏」。ide
搜索页 | 搜索结果页 |
---|---|
![]() |
![]() |
上一周一直没更新代码与文章,是由于公司公费去厦门旅游来着,因此好好放松了一周。布局
这周开始恢复代码与文章的更新,最近收到不少童鞋反馈说比较卡,字体
我建议加我我的微信「17610912320」,来探讨一下是哪一个地方,具体在哪里卡。ui
也欢迎 PR,让咱们一块儿为这个项目添砖加瓦!this
话很少说,接着就来咱们的搜索页,先看一下图,而后梳理一下需求:spa
先来搞历史记录,历史记录确定是要存在咱们本地的,那就须要用到 shared_preferences
了。插件
这方面的就很少说了,看看文档,都懂的。
而后是 UI,不知道有没有童鞋记得我之前写过一篇文章:Flutter Wrap & Chip。
在这里彻底就能用得上,并且不须要那么多花里胡哨的,只有一个文字就好了。
来看一下如何定义:
Wrap(
spacing: ScreenUtil().setWidth(20),
children: historySearchList
.map((v) => GestureDetector(
onTap: () {
searchText = v;
_search();
},
child: Chip(
label: Text(
v,
style: common14TextStyle,
),
backgroundColor: Color(0xFFf2f2f2),
),
))
.toList(),
),
复制代码
逻辑以下:
Wrap
包裹住 chip
chip
的间隔为 20historySearchList
的数据来返回 chip
chip
的背景颜色便可可是,不要忘了咱们还有「清空历史记录」的功能,页面以下:
在点击 小垃圾桶的时候弹出,这个也很简单:
IconButton(
icon: Icon(
Icons.delete_outline,
color: Colors.grey,
),
onPressed: () {
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
content: Text(
"肯定清空所有历史记录?",
style: common14GrayTextStyle,
),
actions: <Widget>[
FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text('取消'),
textColor: Colors.red,
),
FlatButton(
onPressed: () {
setState(() {
historySearchList.clear();
Application.sp.remove("search_history");
});
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text('清空'),
textColor: Colors.red,
),
],
);
});
},
)
复制代码
在点击这个 IconButton
的时候调用 showDialog
方法,而后根据点击的按钮作相应的操做便可。
热搜榜这个就更简单了,直接就是一个 ListView
。
刚开始看到这个布局的时候想到的是 ListTile
,可是间距什么的很差控制,因此只能本身写了。
Text(
curData.searchWord,
style: index < 3
? w500_16TextStyle
: common16TextStyle,
),
复制代码
最前面排名字体颜色的控制直接用 index
就ok,后面的也没什么好说的,直接撸就完了。
搜索结果页实际上是和「搜索页」在一块儿的,由搜索状态控制:
_isSearching ? _buildSearchingPage() : _buildUnSearchingPage();
复制代码
搜索结果页分 7 页:
其中「综合」页面包含了剩下的每一页的UI,因此咱们在写「综合」页面的时候每个控件都封装一下。
具体UI上面就不说了,有一个须要注意的地方就是:
在综合页面须要跳转别的页面,这里我使用的是在建立「综合」页面的时候传入点击事件,而后在点击的时候调用:
SearchMultipleResultPage(this.keywords,
{@required this.onTapMore, @required this.onTapSimText});
复制代码
最后在主页面用 controller
来控制就行了。
接到不少人反馈说找不到当前听的是哪首歌😅,
当时以为这个东西比较简单,就没有写,昨天花了一点时间给写完了。
我为何说他简单呢。。。不是我装x,是真的简单,听我说!
咱们在编写播放页面的时候就已经把关于歌曲播放功能的 model:PlaySongsModel
给写好了,全部的功能都在这里,因此咱们想要写一个「播放控制栏」真的是分分钟搞定。
so,控制栏逻辑以下:
第一个保存,很简单了,使用 shared_preferences
:
// 保存当前歌曲到本地
void saveCurSong(){
Application.sp.remove('playing_songs');
Application.sp.setStringList('playing_songs', _songs.map((s) => FluroConvertUtils.object2string(s)).toList());
Application.sp.setInt('playing_index', curIndex);
}
复制代码
第二个取出数据:
// 判断是否有保存的歌曲列表
if(Application.sp.containsKey('playing_songs')){
List<String> songs = Application.sp.getStringList('playing_songs');
playSongsModel.addSongs(songs.map((s) => Song.fromJson(FluroConvertUtils.string2map(s))).toList());
int index = Application.sp.getInt('playing_index');
playSongsModel.curIndex = index;
}
复制代码
关于UI更新什么的根本不须要考虑,Provider
直接搞定了,什么逻辑都不用写。
暂停播放之类的,点击事件以下:
GestureDetector(
onTap: (){
if(model.curState == null){
model.play();
}else {
model.togglePlay();
}
}
)
复制代码
当咱们从新打开APP的时候,这个时候 curState
是 null,这个时候咱们调用 恢复/暂停 方法是没有效果的,因此咱们要先调用 play()
方法。
还有一个地方须要注意,在 iPhone 上有些是有「控制条」的,因此咱们要加上这个高度:
height: ScreenUtil().setWidth(110) + Application.bottomBarHeight
复制代码
写好之后在须要使用的页面加上就好了。
感受大部分功能已经完成,可是看了一下思惟导图。。。慢慢来吧!
你们若是有好的建议的话,欢迎提 issue,我会在第一时间回复。
该系列文章代码已传至 GitHub:github.com/wanglu1209/…
另我我的建立了一个「Flutter 交流群」,能够添加我我的微信 「17610912320」来入群。