Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(6、歌词(一))

本系列可能会伴随你们很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。git

下面是该APP 功能的思惟导图:github

前期回顾:canvas

  1. Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(1、建立项目、添加插件、通用代码)
  2. Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(2、Splash Page、登陆页、发现页)
  3. Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(3、每日推荐、推荐歌单)
  4. Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(4、排行榜、播放页面)
  5. Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(5、播放功能逻辑)

本篇为第六篇,在这里咱们会搭建歌词页面的逻辑。微信

0. 确认需求

没错,首先仍是咱们的老套路,确认需求。markdown

一个歌词控件须要什么?ide

  1. 展现歌词
  2. 当前歌词高亮显示
  3. 跟随当前时间滚动
  4. 能够拖动
  5. 拖动后显示时间线
  6. 能够从时间线上点击播放

歌词的功能实际上是真的很多,并且我如今也没有完成,这一节主要就来说前三个。动画

1. 展现歌词

首先最重要的就是展现歌词,歌词应该怎么展现?ui

咱们先来看看官方版的网易云:this

开始的时候歌词从屏幕中心开始展现,随着音乐的播放,慢慢的上移。spa

咱们想一下,什么控件能让文字从中间开始显示?ListView ScrollView??

好像都不行,既然不行,那咱们就本身画!

画以前应该先了解一下歌词的组成。

了解歌词组成

首先咱们先看一个歌词文件:

[ti:一我的的北京]
[ar:好妹妹乐队]
[al:南北]
[by:]
[offset:0]
[00:00.10]一我的的北京 - 好妹妹乐队
[00:00.20]词:秦昊
[00:00.30]曲:秦昊
[00:00.40]
[00:30.16]你有多久没有看到 满天的繁星
[00:37.34]城市夜晚虚伪的光明 遮住你的眼睛
[00:44.40]连周末的电影 也变得再也不有趣
[00:51.71]疲惫的日子里 有太多的问题
[00:59.21]
[01:00.96]你有多久单身一人 再也不去旅行
[01:08.20]习惯下班回到家里 冷冰冰的空气
[01:15.58]爱情这东西 你已经再也不有勇气
[01:22.64]情歌有多动听 你就有多怀疑
[01:30.60]许多人来来去去 相聚又别离
[01:38.29]也有人喝醉哭泣 在一我的的北京
[01:45.16]也许我成功失意 慢慢的老去
[01:52.76]能不能让我留下片刻的回忆
[01:58.95]
[04:34.24]也有人匆匆逃离 这一我的的北京
[04:41.37]也许有一天咱们 一块儿离开这里
[04:48.87]离开了这里 在晴朗的天气
[04:55.08]
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全部的歌词的格式都是如上这样。

  • 全部的标签都是由 [] 包裹起来
  • "ti"表示标题、"ar"表示歌手、"al"表示专辑、"by"表示制做、"offset:"表示时间偏移量
  • [mm:ss.ms] 是这一行歌词的时间

为了咱们后续的开发,咱们应该把这些信息保存起来。

解析歌词

咱们仍是回过头来想一下歌词控件的需求:要能根据时间来滚动。

那也就说明了,这个时间咱们确定是要保存下来的,因此咱们新建一个实体类:lyric.dart

class Lyric{
  String lyric;
  Duration startTime;
  Duration endTime;

  Lyric(this.lyric, {this.startTime, this.endTime});

  @override
  String toString() {
    return 'Lyric{lyric: $lyric, startTime: $startTime, endTime: $endTime}';
  }
}
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有当前歌词的文字、当前歌词的起始时间、结束时间。

而后咱们写一个方法来解析:

/// 格式化歌词
static List<Lyric> formatLyric(String lyricStr) {
  RegExp reg = RegExp(r"^\[\d{2}");

  List<Lyric> result =
    lyricStr.split("\n").where((r) => reg.hasMatch(r)).map((s) {
    String time = s.substring(0, s.indexOf(']'));
    String lyric = s.substring(s.indexOf(']') + 1);
    time = s.substring(1, time.length - 1);
    int hourSeparatorIndex = time.indexOf(":");
    int minuteSeparatorIndex = time.indexOf(".");
    return Lyric(
      lyric,
      startTime: Duration(
        minutes: int.parse(
          time.substring(0, hourSeparatorIndex),
        ),
        seconds: int.parse(
          time.substring(hourSeparatorIndex + 1, minuteSeparatorIndex)),
        milliseconds: int.parse(time.substring(minuteSeparatorIndex + 1)),
      ),
    );
  }).toList();

  for (int i = 0; i < result.length - 1; i++) {
    result[i].endTime = result[i + 1].startTime;
  }
  result[result.length - 1].endTime = Duration(hours: 1);
  return result;
}
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逻辑以下:

  1. 首先根据\n 来切割字符串
  2. 而后用正则挑选出全部带时间的行
  3. 循环列表建立 Lyric 类,赋值当前文字和起始时间
  4. 最后再循环一次,把下一个的起始时间赋值到当前行的结束时间中

这样咱们就得到了一个 歌词列表,下面就能够来画歌词了。

画歌词

自定义组件,咱们都知道是使用的 CustomPainter

如何画文字?这里有两种解决方案:

  1. 使用 TextPainter
  2. 使用 drawParagraph

简单一点,咱们就使用第一种方法好了,调用 TextPainter.paint() 方法,该方法须要传入两个参数:

  1. 画布,也就是咱们的 canvas
  2. 偏移量

肯定了绘画方式之后,咱们就能够动手了。

在调用 CustomPainter 的时候须要传入一个 size,这个 size 就是控制咱们绘制区域的。

那咱们既然从中间开始,那代码以下:

@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
  var y = _offsetY + size.height / 2 + lyricPaints[0].height / 2;
  for (int i = 0; i < lyric.length; i++) {
    if (y > size.height || y < (0 - lyricPaints[i].height / 2)) {
    } else {
      lyricPaints[i].paint(
        canvas,
        Offset((size.width - lyricPaints[i].width) / 2, y),
      );
    }
    // 计算偏移量
    y += lyricPaints[i].height + ScreenUtil().setWidth(30);
  }
}
复制代码

逻辑以下:

  1. 首先肯定中间位置 size.height / 2 + lyricPaints[0].height / 2
  2. 而后判断当前偏移量是否超出或小于当前的size,若是超出则不画他们
  3. 最后增长偏移量

这个时候就把歌词画出来了。

2. 当前歌词高亮展现

当前歌词高亮展现?如何判断是当前歌词?

在上一步当中,咱们经过解析歌词的方法,把一个歌词的字符串解析为一个歌词对象列表。

歌词对象当中含有三个属性:

  1. lyric:当前歌词/文字
  2. startTime:当前歌词/文字起始时间
  3. endTime:当前歌词/文字结束时间

有了这些参数,咱们就好来处理了,逻辑以下:

当歌曲播放时间变化之后,经过当前播放时间来循环列表,判断时间戳是否在某一行内,就ok了,代码以下:

/// 查找歌词
static int findLyricIndex(double curDuration, List<Lyric> lyrics) {
  for (int i = 0; i < lyrics.length; i++) {
    if (curDuration >= lyrics[i].startTime.inMilliseconds &&
        curDuration <= lyrics[i].endTime.inMilliseconds) {
      return i;
    }
  }
  return 0;
}
复制代码

这样咱们就能够经过当前播放时间来找到当前所在的行数了,那么绘制歌词的方法以下:

void paint(Canvas canvas, Size size) {
  var y = _offsetY + size.height / 2 + lyricPaints[0].height / 2;
  for (int i = 0; i < lyric.length; i++) {
    if (y > size.height || y < (0 - lyricPaints[i].height / 2)) {
    } else {
      // 画每一行歌词
      if (curLine == i) {
        lyricPaints[i].text =
          TextSpan(text: lyric[i].lyric, style: commonWhiteTextStyle);
        lyricPaints[i].layout();
      } else {
        lyricPaints[i].text =
          TextSpan(text: lyric[i].lyric, style: commonGrayTextStyle);
        lyricPaints[i].layout();
      }
      lyricPaints[i].paint(
        canvas,
        Offset((size.width - lyricPaints[i].width) / 2, y),
      );
    }
    // 计算偏移量
    y += lyricPaints[i].height + ScreenUtil().setWidth(30);
  }
}
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前面的条件都同样,添加了一个判断条件:当前循环的 i 是否等于查找出来的 index,若是等于那么则高亮显示,若是不是,则仍是原来的颜色。

可是咱们这个时候会发现仍是不会跟着时间来变化,由于咱们没有通知重绘。

不用着急,在下一步会说到。

3. 跟随当前时间滚动

跟随当前时间滚动,说白了就是: 当前的歌词始终要在中间展现。

怎么样来让他在中间显示?

这里有一个细节咱们要注意:

咱们必需要重写 shouldRepaint 方法来通知重绘,不然组件是不会本身从新绘制的。

在「绘制歌词」那一步的时候,咱们在写从中间开始绘制时,留了一个参数:_offsetY

该参数就是为了咱们重绘用的:

@override
bool shouldRepaint(LyricWidget oldDelegate) {
  return oldDelegate._offsetY != _offsetY;
}
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判断两次的 _offsetY 是否一致就行了,若是不一致,就重绘。

回到开始的问题,如何让当前歌词始终在中间展现?

在开始咱们绘制歌词的时候,给每一个歌词之间都添加上了一个间距:

y += lyricPaints[i].height + ScreenUtil().setWidth(30);

那这就好计算了,咱们只须要根据当前行计算出来 当前行和第一行的偏移量就好了:

/// 计算传入行和第一行的偏移量
double computeScrollY(int curLine){
  return (lyricPaints[0].height + ScreenUtil().setWidth(30)) * (curLine + 1);
}
复制代码

既然有了偏移量,咱们就根据计算出来的当前行和绘制中的当前行做对比,若是不一致,则更改 _offsetY,也就是触发重绘,这样就出现了偏移效果。

这里也有一个小细节就是咱们的偏移量应该是个负数,由于是向上偏移

偏移动画

虽然偏移了,可是这样很是的生硬,是直接跳上去的。咱们不能就这样妥协,上动画!

代码以下:

/// 开始下一行动画
void startLineAnim(int curLine){
  // 判断当前行和 customPaint 里的当前行是否一致,不一致才作动画
  if(_lyricWidget.curLine != curLine){
    // 若是动画控制器不是空,那么则证实上次的动画未完成,
    // 未完成的状况下直接 stop 当前动画,作下一次的动画
    if(_lyricOffsetYController != null){
      _lyricOffsetYController.stop();
    }

    // 初始化动画控制器,切换歌词时间为300ms,而且添加状态监听,
    // 若是为 completed,则消除掉当前controller,而且置为空。
    _lyricOffsetYController = AnimationController(
      vsync: this,
      duration: Duration(milliseconds: 300))..addStatusListener((status){
      if(status == AnimationStatus.completed){
        _lyricOffsetYController.dispose();
        _lyricOffsetYController = null;
      }
    });
    // 计算出来当前行的偏移量
    var end =  _lyricWidget.computeScrollY(curLine) * -1;
    // 起始为当前偏移量,结束点为计算出来的偏移量
    Animation animation = Tween<double>(begin: _lyricWidget.offsetY, end: end).animate(_lyricOffsetYController);
    // 添加监听,在动画作效果的时候给 offsetY 赋值
    _lyricOffsetYController.addListener((){
      _lyricWidget.offsetY = animation.value;
    });
    // 启动动画
    _lyricOffsetYController.forward();
    // 给 customPaint 赋值当前行
    _lyricWidget.curLine = curLine;
  }
}
复制代码

逻辑在代码中都注释了,应该很详细,就不赘述了。

这样咱们歌词大致上就完成了。

再来看一下效果:

总结

总的来讲,歌词控件仍是比较难的,后面还有不少功能,会慢慢的补充完成。

该系列文章代码已传至 GitHub:github.com/wanglu1209/…

另我我的建立了一个「Flutter 交流群」,能够添加我我的微信 「17610912320」来入群。

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