教程向|3D建模之面部雕刻,详细教程带给大家(上)

这些年来我一直在不断的提升人头雕刻技巧。它很难,但这也是我为什么那么喜欢做的原因。我想分享一些在做肖像过程中发现的小技巧,希望能够帮助到大家! 参考篇: 1、多个好的正交参考视角,肯定比一个更好,但同一个人不同角度的参考肯定很难找,所以我看到好的参考就会存,不管是不是同一个人。比如我有一个Mark Zuckerberg的参考,但我并不想雕他,因为你看一个脑壳看剪影,你能发现比一个视角多的多的三维信
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