教程向|3D建模最难之面部雕刻,详细教程带给大家(下)

制作过程: 13、做的时候为了有一个好的五官比例,头部轮廓等等,直接”蒙着”画的话,一般会出很大的问题。因为这些照片并不会100%的正交,因此做出来的感觉会有一点点不一样。你最好花时间好好的去观察一下人物特征之间的相对距离。但是这种“半正交“的图片仍然是很有用的。假设你对镜头的扭曲有一定的了解的话(参考第9条),使用ZB的半透明化UI界面功能,然后时不时的把你模型叠上去看看。比如说如果你怀疑你的角
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