ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
所以放开你的思想,在ZBrush的界面里天马行空,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的。
上图所示,大家看到的,就是接下来我们要制作骷髅头必要的两个重要因素:
1、Move笔刷:移动笔刷,他可以把一个物体进行拉扯,拉扯一个你想要的大概出来。
2、ClayBuildup笔刷:黏土笔刷,它可以在一个物体上面进行添加结构或者负向添加,所谓的负向添加呢,就是消减。有添加,就有消减。
ZBrush,翻译过来就是笔刷的意思,所以他是通过各种各样的笔刷,来把我们想要的模型创造出来的。
好了!闲话少说,我们现在进入正题!
第一步:
首先我们拉个box出来,就是个球!我们通过了上面给你们介绍的笔刷,用这个Move笔刷去拖出来出我们侧面的形状简单的剪影来(注意一下笔刷的一个大小的调控)。
然后呢,拖拽出侧面的形状然后了,就是正面的形状,我们把它拖出来那种样子,这是我们的第一步
第二步:
第二步呢,就是用一个 ClayVuildup(笔刷) 去把它的表面给他进行一个塑造,塑造成这个样子,这个样子的话是第二步,
第三步:
第三步,的塑造,就是用这样的,(一笔刷)(二笔刷)两个工具相结合,去给他进行一个细节化的雕刻
最后,就是简单的骷髅头制作完成了。
嘿嘿,没错!省略了一些非常非常重要的细节,包括zbrush的一些基础操作技巧、人体骨骼结构雕刻、细节雕刻技巧。雕塑家解剖、以及 伯恩·霍加思的人体结构参考等资料。
还有制作的视频版 骷髅雕刻 ,可以让各位更加细节、直观的跟着我学习。
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