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「建模学习」如何用ZBrush构建脸部肌肉和五官?Zbrush实例图文教程一
时间 2021-01-12
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骨骼一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能。 当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底层骨骼始终存在,但肌肉、骨头和软骨—即便乍一看几乎看不到—却仍然是需要构建的主要模块。今天,我们通过 ZBrush®3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖骨上直接雕刻看得见的肌肉。 1、基本形状 首先在头盖骨上绘制基本形状,然后雕刻主要肌肉和软骨部
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