因为不少人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技术建立基于浏览器的3D游戏,全部JavaScript 3D游戏引擎是一我的们主题。基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS、Android、Windows或其余任何平台上运行。git
有不少的JavaScript可以用于建立基于浏览器、使用HTML5和WebGL的3D游戏。而后,选择一个合适的游戏引擎是一个不小的挑战,它有时能帮你完成项目或突破项目瓶颈。github
为了让你的选择变的容易,咱们已经经过分析大多数JavaScript 3D游戏引擎在今天的市场并列出了十大游戏引擎来帮助您用JavaScript建立很是棒的HTML5,WebGL游戏。web
1.Babylon.jsnpm
毫无疑问,Babylon.JS是最好的JavaScript3D游戏引擎,它能建立能够出售的专业级游戏。
Babylon.JS是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,他在用DirectX, OpenGL, 和Silverlight建立3D游戏引擎方面是经验丰富,并最终本身完成了一个游戏引擎。canvas
Babylon.js的一些核心功能包含了场景图与灯光、摄像机、材料和网格、碰撞引擎、物理引擎、音频引擎和优化引擎。
这是一个Babylon.js试验场,你能够拿你手边的游戏来试试这个游戏引擎。后端
2.Three.js浏览器
Three.js是另外一个普遍应用而且功能强大的JavaScript 3D库,从建立简单的3D动画到建立交互的3D游戏, 它都能实现。
Threejs带来的不只是支持WebGL渲染,也支持SVG、Canvas和CSS3D渲染。然而,从游戏的角度来看,你能够只关注Threejs的WebGL渲染。框架
获取Three.js 3D引擎的源代码—github编辑器
3.Turbulenz模块化
Turbulenz是最好的游戏引擎之一,在2009年,当HTML5和WebGL还在酝酿时,它已经被推出。直到2013年,Turbulenz才基于MIT协议拥抱开源。
Turbulenz包含了不少功能,例如2d物理、3d物理、声音、视频和其余服务,如排行榜、multichat,支付和用户数据。
了解更多:biz.turbulenz.com
获取源代码:turbulenz_engine
4.Famo.us
在HTML5 3D发展的市场中,Famo.us占据了很是重要的地位,而且它是最好的JavaScript 3D开源框架之一。对于famo.us,最好的事情就是包装了3D布局引擎,其彻底继承了3D物理驱动的动画引擎。
了解更多—famo.us/docs
获取源代码—famous
5.PlayCanvas.js
PlayCanvas是一个基于WebGL游戏引擎的企业级开源JavaScript框架,它有许多的开发工具能帮你快速建立3D游戏。PlayCanvas.js由一个专业社区建立,最初并非开源的,但如今你能够在github上fork PlayCanvas.js,而后在你的下一个3D游戏项目中无偿使用。
它还提供了能在浏览器中云心的云编辑器,开始使用PalyCanvas和导航到编辑器的URL同样容易。
了解更多—playcanvas.com
获取源代码—playcanvas/engine
6.Goo Engine
来自于GOO技术家族,Goo引擎有一组功能强大的JavaScript API,可经过使用HTML5和WebGL建立任何3D事物。有一个在线的编辑器goocreate,能够运行在Goo引擎上,并封装了一些功能,例如视觉三维编辑器,材质编辑器、脚本和容易发布选项等。
你能够经过支付一些相关的许可费用,在浏览器中使用在线编辑器。
尽管编辑器须要一些费用,可是Goo引擎是绝对免费的,你能够下载它并在你的3D项目中使用。
了解更多—-labs.gooengine.com
获取源代码—code.gooengine.com
7.CooperLicht
对于建立基于浏览器的游戏,CopperLIcht是最出色的3D引擎之一,也是CopperCube 3D游戏编辑器的后端引擎。
CopperCube是一个支持建立3D游戏和动画所须要的全部功能的编辑器,可是,它并不开源,须要一些相关的许可费用。
了解更多—ambiera.com/copperlicht
8.Voxel.JS
Voxel.Js是开源的,基于JavaScript的一个3D游戏引擎,自从它发布以来,社区成长很是快。若是你喜欢模块化方法,Voxel是一个不错的选择。
Voxel-engine是建立3D游戏的核心模块,其它模块能够根据须要插入。到目前为止,已经有超过200个扩展在npm上发布。
了解更多—maxogden/voxel-engine
9.Blend4Web
在2014年,Blend4Web做为开源的3D框架而发布,它高度集成了Triumph的3D内容建立工具“Blender”,而且本地支持Blender的节点材料、粒子系统、bullet物理引擎和其余功能。
获取源代码—blend4web.com/en/downloads
10.Enchant.js
Enchant.js是一个模块化的、面向对象的JavaScript框架,可用HTML5建立简单的APP和游戏。它是基于MIT协议开源的,所以开源无偿使用。3D动画和游戏开源使用额外的插件(基于WebGL)建立。
获取源代码–wise9/enchant.js