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[引擎笔记]之一:windows/3D游戏运行框架
时间 2019-12-05
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引擎
笔记
之一
windows
3d
游戏
运行
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Windows
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1.工程配置 2.建立Windows窗口 0.基础准备知识 1.建立WNDCLASSEX结构体 2.注册WNDCLASSEX 3.建立Windows窗口 3.窗口事件和游戏主循环 1.处理事件 2.主动查询事件 3. 游戏主循环流程总结 4.完整程序 1.工程配置 配置为win32应用程序 注意,不是console控制台程序。console控制台程序基于dos,没有窗口。win32应用程序是标准的
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