设计模式2:2D,3D图形库,游戏框架,游戏引擎

1、2D,3D图形库java 咱们把一条一条的函数调用,某个类的使用,这种状况叫库。编程 好比2D图像,java 1.6的库,导入java.awt, java.swing包,调函数。框架 图形库,好比OpenCV库,使用一个类Mat,来存放一张图片的像素数据。编辑器 使用Mat类的函数,处理图片。函数 而后调函数,就能提取一张图片的长、宽,调整图片的颜色、对比度。工具 3D图形库,OpenGL.
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